Страница: 1 | 2 |
Вопрос: 3D+vb
Добавлено: 14.05.07 23:01
Автор вопроса:
D o c a l | Web-сайт: www.doc-source.pp.net.ua/ | ICQ: 408802757
Ответы
Всего ответов: 18
Номер ответа: 16
Автор ответа:
vito
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Разработчик Offline Client
Вопросов: 23
Ответов: 879
Web-сайт:
Профиль | | #16
Добавлено: 19.05.07 00:26
Растешь Docal, поздраляю.
Забей на все предыдущие посты и качай DX8 SDK. И там шаг за шагом, с туторами и гемморами.
9 DX принципиально мало отличается от 8. Что- то стало поудобнее, появились некоторые новые функции, но ничего принципиально нового. Так что учись на здоровье.
10 DX наконец стал дотягиваться до уровня OGL.
Но широкого использования он еще долго не получит, потому как привязан к Висте. А для разработчиков 3Д приложений важна совместимость и аудитория.
Номер ответа: 17
Автор ответа:
D o c a l
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
ICQ: 408802757
Вопросов: 76
Ответов: 985
Web-сайт:
Профиль | | #17
Добавлено: 20.05.07 02:12
Сколько важит sdk?
Номер ответа: 18
Автор ответа:
Sharp
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Лидер форума
ICQ: 216865379
Вопросов: 106
Ответов: 9979
Web-сайт:
Профиль | | #18
Добавлено: 20.05.07 09:23
DirectX SDK 9.0 весит 190 метров