Visual Basic, .NET, ASP, VBScript
 

   
   
     

Форум - Совместные проекты

Страница: 1 | 2 | 3 | 4 |

 

  Вопрос: Проект Стена. Version 3. Добавлено: 15.01.06 17:50  

Автор вопроса:  vito | Web-сайт: softvito.narod2.ru

Ответить

  Ответы Всего ответов: 47  

Номер ответа: 16
Автор ответа:
 HACKER


 

Разработчик Offline Client

Вопросов: 236
Ответов: 8362
 Профиль | | #16 Добавлено: 16.01.06 19:25
Как я понял две палки (твоя и противника), одна вверху другая внизу, между ними летает шарик, збивая всякий хлам/ускоряясь/изминяя траекторию итп...

П.С. Разбейте проект на 2 части, 1-ая игра, 2-ая редактор уровней.

Ответить

Номер ответа: 17
Автор ответа:
 [root]



Вопросов: 45
Ответов: 1212
 Web-сайт: bit.pirit.info
 Профиль | | #17
Добавлено: 16.01.06 20:04
2HACKER:
        Если только так, одна вверху другая внизу, а то по другому
        абсурд.
        Это можно уже другую игру писать - типа теннис!

Ответить

Номер ответа: 18
Автор ответа:
 vito



Разработчик Offline Client

Вопросов: 23
Ответов: 879
 Web-сайт: softvito.narod2.ru
 Профиль | | #18
Добавлено: 16.01.06 20:45
Нет ракетки на одном уровне, но бьют по очереди.
Я могу послать мяч в другой угол, противник должен это предугать и разместить ракетку в той позиции, что бы успеть отбить мяч.

HACKER
Редактор уровней буем делать. А то я как раз сейчас мучаюсь заполняя вручную массив.

В общем каркас готов (мячик летает, ракетка отбивает :)) Если успею селать первый уровень, выложу.

Ответить

Номер ответа: 19
Автор ответа:
 HACKER


 

Разработчик Offline Client

Вопросов: 236
Ответов: 8362
 Профиль | | #19 Добавлено: 16.01.06 20:48
ок. Как и что отбивают ракетки, вам решать :) одни яйца мне сокетом координаты этой ракетки передавать :)

Ответить

Номер ответа: 20
Автор ответа:
 Sergey



ICQ: 283551900 

Вопросов: 1
Ответов: 74
 Профиль | | #20 Добавлено: 16.01.06 21:03
Идея: сделать поле круглое, то есть в центре сектора аналог кирпичей, а вокруг крутится бита.
Если один игрок то бита может крутится на 180градусов.
Если двое то для двоих доступно все поле 360градусов или по 180градусов.
Для многих игроков(3-n) каждому игроку доступно по360/n градусов.

Развитие идеи: не привязаться к кругам и к прямоугольникам!
У каждой биты есть своя траектория и она по ней перемещается. Нет прямых кирпичей. Нет прямых стен.

Ответить

Номер ответа: 21
Автор ответа:
 ViktorZ



ICQ: 271202919 

Вопросов: 56
Ответов: 837
 Профиль | | #21 Добавлено: 16.01.06 21:35
Голова у вас закружиться, говорю как заядлый арканойдчик, делайте чтоб палки были вертикально слева и справа.

Ответить

Номер ответа: 22
Автор ответа:
 ViktorZ



ICQ: 271202919 

Вопросов: 56
Ответов: 837
 Профиль | | #22 Добавлено: 16.01.06 21:37
И назовите ее АероНойд(AA )
З.Ы да и AASoft гордиться будет :-))

Ответить

Номер ответа: 23
Автор ответа:
 [root]



Вопросов: 45
Ответов: 1212
 Web-сайт: bit.pirit.info
 Профиль | | #23
Добавлено: 16.01.06 22:37
Мне кажется это уже песня о другой версии

Ответить

Номер ответа: 24
Автор ответа:
 Neco



ICQ: 247906854 

Вопросов: 133
Ответов: 882
 Web-сайт: neco.pisem.net
 Профиль | | #24
Добавлено: 17.01.06 05:01
Насчёт "палка сверху, палка снизу" и новаторства идеи. Я уже такое видел в каком-то фильме вскользь. Только там бортов вообще не было - было четыре палки по краям. Ведёшь мышь вверх/вниз - две боковые лезут вверх/вниз; влево/вправо отвечают за нижнюю и верхнюю. Если думаете делать сетевую, то можно сделать до четырёх игроков - каждому по палке. Не забудьте и о сингле.

Ответить

Номер ответа: 25
Автор ответа:
 [root]



Вопросов: 45
Ответов: 1212
 Web-сайт: bit.pirit.info
 Профиль | | #25
Добавлено: 17.01.06 11:02
Все возьмем на заметку.
А если сетевую, то наверное все таки на двух.

Ответить

Номер ответа: 26
Автор ответа:
 ViktorZ



ICQ: 271202919 

Вопросов: 56
Ответов: 837
 Профиль | | #26 Добавлено: 17.01.06 14:20
И назовите ее АероНойд(AA )
З.Ы да и AASoft гордиться будет :-))

гы вот что сессия с людьми делает, я просто вначале написал AeroArkanoid, но потом сократил, а про AAsoft стереть забыл :-))

Ответить

Номер ответа: 27
Автор ответа:
 AgentFire



ICQ: 192496851 

Вопросов: 75
Ответов: 3178
 Профиль | | #27 Добавлено: 17.01.06 14:42
не забудте, что шарик бьется и об углы палки... но это не трудно. просто помните

Ответить

Номер ответа: 28
Автор ответа:
 ViktorZ



ICQ: 271202919 

Вопросов: 56
Ответов: 837
 Профиль | | #28 Добавлено: 17.01.06 18:24
И еще что это шарик, а не гиперболический параболоид. Просто помните :-)))(Не в обиду, просто как-то смешно написано)

Ответить

Номер ответа: 29
Автор ответа:
 vito



Разработчик Offline Client

Вопросов: 23
Ответов: 879
 Web-сайт: softvito.narod2.ru
 Профиль | | #29
Добавлено: 18.01.06 08:02
Итак начали:))

Скриншот
"http://vito2003.front.ru/wall3.jpg"

Демо версия (1 уровень)

"http://vito2003.front.ru/Wall3Demo.rar"

Графика open GL, звук DirectSound ( скромно так 3DSound;)))

Управление(пока).

1. Клавиши курсора лево, право ( не в коем случае не жмите вверх, а то получите 3D сцену, а это уже другая версия:))
2. Esc - выход.
3. F1 - включене/ выключение полноэкранного режима.

Все сырое, но поиграть можно и с удовольствием. Могут быть проблемы с быстродействием. У кого быстрее у кого медленне.

Интересны мнения, глюки, новые участники:)

Сейчас в команде [root], HACKER.

Ответить

Номер ответа: 30
Автор ответа:
 [root]



Вопросов: 45
Ответов: 1212
 Web-сайт: bit.pirit.info
 Профиль | | #30
Добавлено: 18.01.06 11:17
КУЛЛЛЛЛ

Ответить

Страница: 1 | 2 | 3 | 4 |

Поиск по форуму



© Copyright 2002-2011 VBNet.RU | Пишите нам